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CD项目红色说赛博朋克2077“进步”;对负面员工评价的评论
来源:    发布时间: 2019-08-02 18:06   233 次浏览   大小:  16px  14px  12px

《巫师》系列和即将推出的《赛博朋克2077》的开发商CD PROJEKT RED最近对他们工作室的评论做出了回应,特别是关于开发者离职、员工待遇和赛博朋克2077的现状。

来自CDPR的声明详细说明了他们的工作

《巫师》系列和即将推出的《赛博朋克2077》的开发商CD PROJEKT RED最近对他们工作室的评论做出了回应,特别是关于开发者离职、员工待遇和赛博朋克2077的现状。

来自CDPR的声明详细说明了他们的工作室是如何在发行《女巫3》后“几乎翻了一番”,并且仍然在增长。它还指出,是的,人们会退出游戏,但这并不会给他们的游戏带来危险。

“那么,离开,即使是高调的离开,是否意味着项目处于危险之中?”要想将AAA级角色扮演游戏的未来建立在一个人(或几个人)的基础上,你必须非常勇敢。”

声明最后对赛博朋克2077的进展发表了评论,并暗示我们不会听到太多关于这个项目的消息:

“赛博朋克2077正在按计划进行,但我们正在慢慢来——在这种情况下,沉默是创造一款伟大游戏的代价。”

请参阅以下声明全文:

如果你对CDPR发布这一声明的原因感到困惑,那是因为有人浏览了他们的公司评论,发现了大量对该公司不利的评论。这些评论指出了一些事情,比如《女巫3:狂野狩猎》的发行让员工感到多么惊讶,而其他人则对赛博朋克2077的发行表示怀疑。

自2015年以来,前雇员和现任雇员对CDPR的评价(可以在Glassdoor上找到)充其量也就是好坏参半。虽然在公司工作的积极方面因评审而异,但消极方面是相同的。就好像大多数评论状态,中层管理者在CDPR不玩游戏,不关心他们的团队,目标/里程碑是假的,只有“挤压”一切他们可以创建每个员工,薪酬是最小的(没有真正的加薪),和危机时期是“巨大的”与多个个人声称一个常数10 - 12小时工作日6到7天一个星期。

不幸的是,玻璃门上列出的问题并不仅仅出现在CDPR上,这些问题是整个行业的问题。许多工作室发现他们的开发人员工作过度,而在关键时刻他们的薪水却很低,这是需要改变的。

话虽如此,有趣的是Glassdoor上的评论是如何为CDPR标注日期的。在特定的日子或一组日子里有多个评论,然后是沉默。